行业迎新巨变?《无境战地》为你诠释“微端”新趋势

发布日期:2019-11-23 04:40   来源:未知   

  72岁的老皮以一部《头号玩家》,让资深影迷们火速“围攻”电影院。小编看过之后一时间惊为天人: “绿洲”的设定简直满足了所有资深骨灰游戏屌丝的全部幻想。VR天生带有交互性,为游戏带来新的艺术表达方式,过个副本就好像和僵尸进行了场搏斗,玩次酷跑仿佛来了次马拉松,沉浸式的体验让玩家肾上腺激素直线飙升。

  然而现实是,就目前还处于起步阶段的VR技术来看,VR游戏仅属于行业试水,许多功能还远未成熟,想要达到头号玩家中那种效果,小编只能祝各位长寿了。那么,在现阶段游戏和VR游戏成熟之前会是以一种什么样的形式来填补行业的空白呢?从玩家选择游戏的标准,审美需求、操作习惯、体验感受等方面剖析,答案是——微端网游。

  微端游戏使用极小的微客户端下载,相较于市场上动不动几个G的网络游戏来说,最低限度地占据电脑内存,对于硬件配置要求较低, 且其可在短时间内正常运行,并实现在游戏正常运行的情况下,同步更新客户端游戏相关信息,降低了玩家的接触门槛,适应现如今快节奏的生活,充分填充玩家碎片化时间。

  在玩家特别关注的游戏画面以及战斗特效方面,微端游戏继承了客户端网游的优良传统,画面主要以次世代画风为主,游戏采用法线贴图的渲染方式,使画面更加精致,无论是画面,动作,还是特效都能满足当代人的审美。

  缩小游戏内存同时要达到次世代画风的精致效果并不容易,这需要一款合适的引擎作为载体。而网龙自主研发的S3引擎正好满足了条件,其新研发的游戏《无境战地》便是一款次世代开放式MOBA微端游戏,画质精美,下载只需3秒,减少了大量等待时间,玩家再也不用感受被百分比支配的恐惧。网龙在降低进入门槛以及提高画质的同时,2018马会开奖结果中心还增加了游戏的可玩性。

  与传统的单一操作模式游戏不同,《无境战地》拥有多品类融合的操作表现形式,其开放三种操作模式,分别适应MOBA、MMORPG、TPS 三大品类游戏玩家的操作习惯,降低了操作的门槛,在同一个游戏中让不同的玩家都能体验到自己所熟悉的操作设定,使泛游戏玩家免除了操作上的困扰,也更易于玩家上手,获得更佳的游戏体验。再也不用担心被肝帝和欧皇碾压了。

  在传统MOBA游戏中都有一套复杂的技能树,固定的技能组合限制了游戏玩法,而《无境战地》加入了卡牌式的技能组合玩法,不同的卡牌组合成不同的技能,使技能具有超高的自由度,并且各职业均可开发出数十种不同的玩法,通过灵活组合卡牌,配合不同的职业,使游戏充满了未知的可能性,给玩家带来更加刺激多变的游戏体验。一个不会法术的战士不是一个好牧师,自由度如此之高的玩法可以说是很酷炫了。

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